Технологии

Казуистика

Матрица камеры

Камера оптоэлектронные устройства, способного создавать двумерное изображение сцены. Камеры, используемые сегодня в промышленной среде образованы твердотельного датчика, который опосредованной кремниевый чип. Наиболее популярные технологии являются те, ПЗС (прибор с зарядовой пару устройств) и CMOS (комплементарный металло-оксид-полупроводник).

 
читать далее →

Линейный камеры

Линейная камера формирует изображение, состоящее из одной строки пикселей.Полный образ строится на борту компьютер, используя относительное движение между объектом и камерой. Движение объекта, как правило, синхронизированы с помощью кодера.

читать далее →

Smartcamera

Можно определить смарт системы камеры, в которой компоненты оцифровки и обработки изображений, содержащейся в одном контейнере.Термин обычно ассоциируется с устройств, используемых в машинного зрения.

Эта архитектура является альтернативой для других систем, в которых компоненты находятся в различных устройствах, таких как, например, те, которые основаны на камеры, захвата кадра и ПК.

читать далее →

цвета

 
 

Все цвета в видимом 350-780nm спектра может быть представлена путем добавления трех компонентов трех основных цветов RGB (красный, зеленый, синий). Это свойство определяется свойствами аддитивного цвета.Триада информации RGB также называют RGB цветовое пространство, определяемое куба, в котором край в левом нижнем углу представляет черно-белый в правом верхнем углу.

В рамках обработки изображений пространство RGB используется для захвата и обработки изображения. Лучшие цветные камеры содержит три независимых датчиков, способных обнаруживать каждый из трех компонентов.

 

читать далее →

2D

Камера преобразует реальный сцену в трех измерениях (3D) в плоскости в двух измерениях (2D), в котором третье измерение "уплощенных". В промышленной видения, 2D системы наиболее часто используемых и уместно, если информация о третьем измерении имеют отношения к необходимого контроля.

читать далее →

3D

В случае, когда система обнаруживает зрения Anche информацию о третьем измерении мы говорим о 3D систем. Во время обработки 3D изображения мы используем информацию о трех координат (X, Y, Z) точек кулисами, чтобы определить положение и ориентацию в пространстве.
Методы захвата изображения в 3D различны и дополняют друг друга, они могут быть, например, на основе лазерного, stereoscophy или омографии, светового времени пролета (времени пролета, TOF).
Обработка изображений обычно требует высокой вычислительной мощности Из-за большого количества данных, содержащихся в изображениях. В некоторых случаях, однако, эта информация может быть результатом 2D изображений, а затем обрабатываются с теми же алгоритмов обработки изображений.
читать далее →